- Uređivano
Fico Tako da da, mislim da reci nekome ciji se posao ne razumije da je lijen zbog toga sto se jedan kompleksan cuspajz tehnologija na koji je nabacan narativ da bi bila AAA videoigra uspjesno vrti, ali ne u 60 FPS-a, jako nekorektan i privilegiran stav koji najcesce dolazi upravo od strane onih koji doticaja sa strukom nemaju. Vecina onih koji imaju ujedno i razumiju sto znaci razvijati softver.
Nakon nekoliko mjeseci se cesto dobije patch za 60fps, npr. Starfield sa 30 na 60fps na XboxX… rijec "lijenost" u developmentu obuhvaca cesto rokove i financije, neki studiji uspiju odmah izbaciti 60fps, neki nakon patcha a neki nikada.
Ako je 60fps u planu kroz patch, onda za bolji marketing igre bi bilo bolje da su resurse za taj tehnicki dio (60fps) usmjerili prije izlaska igre.
Odlican clanak oko "lazy devs" pojave…
https://www.gamedeveloper.com/business/why-i-hate-quot-lazy-devs-quot-