Torla Jel zaista tako teška?
Stvar je u tome da su roguelikeovi bili niche žanr dugi niz godina.
Zbog popularnosti indie igara kao što su Spelunky, Rogue Legacy i Binding of Isaac, polako, ali sigurno im raste budžet.
Zbog toga su igre kao Hades ili Sifu, ili još skuplje, prva nazovimo je AAA roguelike igra - Returnal.
Roguelike je žanr za specifičnu publiku, a high budžet igre moraju biti za svakoga.
Baš zbog toga, devovi su pod pritiskom igrača i se moraju ubaciti saveovi, izbor težine i gomila drugih elemenata koji razvodnjuju originalnu ideju.
Jedino se tom trendu nije priklonio From Software.
Sifu je tipična learn from repeat igra. Taman teška za svoj žanr.