Sekiro ima stealth i u nekim djelovima je prakticki mandatory. Tocka. Ja speedrunam Sekiro i opet koristim stealth u nekoliko navrata, a znam hebene levele, important items for speedrunning i enemy placement na pamet. Ne kazem da je igru nemoguce preci bez uporabe stealtha, ali hocu da vidim nekoga od vas kurcevitih kako prelazite fresh start, dakle bez ikakvih upgradea, igru bez uporabe stealtha. ovako samo ispadate naporni i smjesni.

@foggy Tenchu igre imaju grapling hook

Pa ne kažem da igra nema stealth mehaniku, naprotiv. Svaka igra danas ima stealth mehaniku.
Samo što je Tenchu predstavnik stealth žanra (light verzija, ali opet je), a Sekiro sa tim nema veze.
Neprijatelji stoje i čekaju te da ih prikolješ jednom tipkicom sleđa.
Mape nisu prilagođene stealthu.

Tenchu je Splinter Cell prema Sekiru, a da ne pričam za ostale igre iz žanra koje možeš završiti bez da ikoga ubiješ ili te itko vidi.

Sekiro nije stealth igra. Nemojte tupit bezveze. To ju ne čini ni boljom ni lošijom.

    wooddiebone nitko ne tvrdi da je Sekiro stealth igra, ali joj se gameplay fokusira na stealth, exploration, combat i boss borbe. Sekiro je akcijska h&s avantura po zanru.
    Splinter Cell je sa zadnja dva nastavka jednako stealthi kao i ja kad namantan pokusavam u 1 u noci uci u stan.

    Blacklist je zapravo dosta na tragu starijih SC igara ako odlučiš zanemariti sve uvedeno u Convictionu, ali da slažem se.