Neznam o čemu ti pričaš ali original Ratchet je i prvotno bio malo clunky, a ostario je baš loše. Ako se dobro sjećam prvi nastavak nema ni strafe.
Revolucija je bio Mario 64, a glavna konkurencija Crash serijal. Kretanja su u platformerima bila riješena davno prije Ratcheta , lupetaš bezveze. Njemu je glavni selling faktor bio jahanje coolnes faktora ranih 2000 i hrpa oružja i gadgeta.
Persona je praktički niche igra na tržistu zapada na kojem se uspila probiti, Call of Duty je safe bet multiplayer koji će uvijek proći, a Elden Ring i je overated rehash već prastare formule.