Pokrećem temu za FF VII Remake van svoje matične samo za, kako naslov kaže, easter eggs, reference na OG ili jednostavno fun facts o developmentu. Može biti neka skrivena gameplay mehanika, slika obična, samo da je u okviru teme. Plus naravno poželjno je komentarisati, ne samo lupati facts, jer ipak je ovo forum kaj ne 😃

Ovdje ne bih stavljao dojmove o igri samoj kako se ne bi izgubili sa naizmjeničnim postovima. Mislim da ima potencijala da bude svoja tema + mogli bi iskoristiti istu ideju za druge teme, odnosno za neke druge igre.

Također smatram da nema potrebe ovdje za stavljanjem spoilera, odnosno ulazite na vlastitu odgovornost.

Jeste li znali:

1) Da možete sa R1 dok equipate materiju u meniju prikazati sve materije od likova zbog lakšeg prebacivanja?

2) Cloudov Punisher Mode je isti kao Sephirothov položaj u borbi, a operator mode je Zackov.

3) Zadnji boss na levelu Train Graveyard, Eligor, je u OG igri rijedak enemy koji je imao jedinstveno oružje za Aerith koje ste mogli ukrasti. U remakeu on je prvi enemy također od kojeg možete ukrasti oružje za Aerith.

4)

5)

6)

7) Neću ništa reći, samo slika za ovo

Kad ste prvi put u slumsima pokraj 7th Heaven, ima par Loveless fangirlova koji spominju da je zadnja izvedba zapravo mjuzikl i ima potpuno drugačiji kraj od očekivanog koji nije svima po volji. Food for thought.

Ako ne idete odma do Aeris kad padnete u crkvu nego do vrata, možete čut Renoa kako mu se ne žuri nju hvatati.

Samov kvest u Wall Marketu je rimejk fetch kvesta za idealnu Cloudovu veštu, ali je interesantno da se to može potpuno promašit ako dobijete Madame M kvestove.

Poza koju zauzmu Cloud i ekipa trenutke prije nego što probiju staklo i bace se na autocestu je 1:1 identična originalnom FMVu. Ko i Red XIII upoznavanje di stane u pozu sa svog character arta.

Navodno ima dosta pjesama na OSTu koje imaju skrivene lajtmotive iz drugih FF-ova poput VI i X. X bi i imalo najviše smisla zbog ShinRe i pyreflies u Train Graveyardu.

godina kasnije