Za takoreć "down to earth" igre poput TLoU, manji broj neprijatelja s realističnijim AI-em i ranjivijim protagonistom bi bilo savršeno i baš surovo kako triba. U teoriji. Nisam siguran koliko bi bilo zabavno u praksi, a i kad smo već tu tribalo bi se pribacit u FPS da se igraču oduzme nepoštena prednost.