Ne znam za one druge dvije, ali GoW po meni nema nekakvu značajnu priču, standardno avanturističko lutanje iza kojeg stoje slabi, nezanimljivi motivi. Radnja u MGS5, iako gotovo u potpunosti osnovana na ekspoziciji i audio fileovima, otkriva par intrigantnih ideja (engleski jezik kao korijen mnogih svjetskih nedaća) i generalno jako interesantne detalje po pitanju likova te uspješno drži pažnju do kraja. Uz to je i igra veća, bogatija mogućnostima i zabavnim gameplayom sa podosta manje cinematic momenata koji u igrama rijetko kad pašu IMO.