Discord je davao 90% zarade developerima pa im je trgovina propala.
GOG odsad nudi povrat do 30 dana od dana kupnje igre
- Uređivano
Sorcerer sory ali u krivu si. Na steamu se igre toliko prodaju da i sa manjim % koji ide developerima i dalje zarade više. To je čista matematika. That's about it. Mogu oni davati free igre i kupovati eskluzivnost ali na kraju dana sav taj novac nije usporediv sa onime što bi dobili prodajom na steamu. Valve je amerika a egs su teroristis. A amerika ne pregovara sa teroristima. Fuck EGS.
Ukratko, devovi se odlučuju za ekskluzivnost na Epicu jer žele biti na gubitku.
- Uređivano
Ne nego misle da će EGS i Steam ostvariti istu prodaju. Što je nemoguće. Steam je i dalje jača platforma.
A gle, ako je Epic voljan iskeširat fine cifre kao recimo 10 milja za Control, zašto ne? Ti kao nebi primio 10 milja da ti netko u kešu da?
Pričamo o sigurnih 10 milijuna koje dobijaš odma u startu bez da ijedan primjerak igre prodaš. Naravno da će se trenutno igra manje prodavat na EGS-u nego na Steamu čisto zbog baze korisnika, al se zarada s ovim unaprijed skompenzira. A Epic si time osigura priljev novih igrača.
To je praktički IMO identično kao kad imaš one šeme na lutriji. Jednokratna isplata 20 milijuna odmah sad ili 100 milijuna kroz 20 godina u manjim anuitetima. Pa sad što ti je draže.
Više-manje ovo što Yakuza kaže. Realno, EGS je tehnički naspram Steama trenutno čisti bullshit od platforme, no imaju ogroman kapital s kojim si mogu stvoriti mogućnost da (jednog dana možda) konkuriraju Steamu. Privlače korisnike sa ogromnim ulaganjima (trebaju dakle Steamove brojke) i istovremeno razvijaju platformu. Nema garancija, no kako dolazimo u doba kada će se sve vrtiti oko eko sistema u kontekstu streaming servisa i kako imaju zlatnu koku da stvore loyalty budućih potrošača (klinci koji će postati consumeri s vlastitim kreditnim karticama), imaju dugoročno šanse za pravu stvar. Živi bili pa se igrali.
Samo sto to nije platforma.
Ok, klijent sa storeom. No postat će s vremenom platforma ako Epic nastavi ovako spaljivati kineski keš.
Još jedna bitna stvar koja se baš i ne spominje je ta da se ekskluzivnost u većini slučajeva kod velikih igara odnosi samo na onu vremensku. Metro Exodusu očito i nije toliko naštetila jer se u dosta kratkom vremenu na Steamu ta igra prodala u preko 200 000 primjeraka. Slično će vjerojatno biti i s Outer Worlds.
Boli Epic briga za developere, isto kao i valve, sony, ms i bilo koju drugu kompaniju koja prodaje igre. Da ih mogu platit manje srezali bi taj postotak iste sekunde. Bitno je samo koliko se može zaradit
Sorcerer đabe si ti citati kad njih iskreno boli K za to kao što je @sanzo upravo rekao. Oni kupuju bodove za budućnost. Misliš da oni žele da steam daje veći % developerima? Boli ih k. Epic želi samo pare. Nije da Valve ne želi. Ali ovo je baš govnjarski.
@Zero što se samog exodusa tiče zaboravljaš da je steam izreklamirao metro exodus a da su onda govnjarskim potezom napravili ono sranje gdje su ljudima na boxed verzijama lijepili stickere EGS preko kutija na kojima je pisalo da podržava steam. Nikad ali NIKAD se metro ne bi prodao toliko dobro da nisu ljude sjebali. Istina je da je bila dostpuna i steam verzija igra bi se masu bolje prodala u startu.
ja imam princip, mene ne mogu kupit sa free igrama. Nisam ovca :- )
Da, to nije bilo korektno prema Valveu, ali ako su to i napravili, očito su imali pravnu osnovu da to učine bez sankcija. A sad nakon godinu dana i ne djeluje da su požalili zbog toga.
Slučaj s tom igrom bio je propust Valvea u kontekstu ugovora kada igru reklamiraš na Steamu. Naučili su lekciju na teži način, sada se više takve “fore” ne mogu izvoditi.