Riješio i drugog diva, šteta što je sve toliko skriptirano u tim borbama, očekivao sam više. Praktički veliki QTE gdje i nema nekog combata osim slijedi zadani put do iduće animacije (čak su i ti QTE-ovi dizajnom vrlo slični). Dok se sjetim prvog Hellbladea i onih borbi protiv Valravna ili Fenrira, totalno druga dimenzija (iako je combat bio dosta jednostavan, opet si imao dojam da igraš igru koja je pružala određeni izazov, ovdje je sve nekako previše u službi cinematica).
Zagonetke su mi sada već fakat naporne (jer su stvarno bez bilo kakvog izazova, rješavaju se same od sebe, samo ti uzmu dosta vremena kroz walking simulator kretanje) te me zapravo drži dalje odličan storytelling i vrhunska produkcija. Mislim, ovakva ekspresija emocija bez da lik bilo što kaže, bolesno:
Trenutno na 8h igranja, nekako polako to doziram, iako bi prema HowLongToBeat metrikama već trebao završiti igru s dva sata manje igranja 😅