master_x
Distortion2 je popularan speedrunner u dosta igara, a speedrunovi sami po sebi imaju stvarno mali milijun kategorija a on spada u onu gdje je najbitnije završiti igru što brže, doslovno ju pokidati ako može (any% kategorija). Da imaju mogućnost preći bez da ubiju bilo koga, ni običnog neprijatelja, tako bi i prešli i natjecali se tko će brže.
Meni je jasno da s naše strane to nema smisla i ne predstavlja gušt, ali njima je to jednostavno užitak. Imaš tako i npr. all bosses kategoriju (doslovno možeš izmislit svoju kategoriju) koja bi bila recimo zanimljivija. Samo eto, uvijek najviše pažnje plijeni any% jer je (gotovo) svima impresivno koje vrlo precizne korake i mehanike igrač mora izvesti da završi igru.
Čovjek jednostavno uživa u tome i lik je doslovno jedan od najboljih u tome u puno igara.