Prosinac 1999. g. i prvi veliki povijesni dvoboj 3d multiplayer pucačina Quake 3 Arena vs Unreal Tournament, na veselje tada ponosnih vlasnika 3Dfx Voodoo grafičkih kartica, i očaj roditelja koji su morali plaćati skupe impulse i telefonske račune tada rudimentarnog dial-up interneta tadašnjem telekomunikacijskom monopolistu.
Zanimljivo je promotriti kako je veliki ID Software (iako je izumio žanr s Wolfensteinom, plasirao ga u visine mainstream popularnosti s Doomom, napravio prvu pravu 3d poligonalnu pucačinu s Quakeom, i uveo internet multiplayer koji je najvažniji dio svakog modernog FPS-a s Quakeom 2 i 3) s godinam izgubio korak i ostao bez pravog odgovora na evoluciju gaminga pucačina.
Današnja mladež gotovo i ne zna što su Doom i Quake, a sinonom za FPS pucačine su im Call of Duty, Battlefield, PUBG, Fortnite, Overwatch.
Novi Doomovi danas su podosta na margini, niche, gotovo potpuno single player igre, pravog Quakea nema već 15 godina.
Primat su odnijele pucačine koje nude realniju borbu konvencionalnim oružjem, pravno nišanjenje i ponašanje oružja poput Battlefielda i Call of Dutya. Naravno, u ono vrijeme tadašnji brzi i akradni oblik pucačine bez pravog nišanjenja i uz zečje skokove, strafing i ostalo bio je vrhunac do kuda je tadašnja evolucija igara došla, i mnogi su proveli nebrojene sate u blagodati napucavanja sa drugim ljudskim protivnicima i diveći se tada spektakularnoj i novoj 3d grafici.