Fenix To nije istina, za razliku od Epica GOG je imao i periode kad je ustvari imao profit i osim toga posluju 14 godina. Problem je i što su počeli neselektivno stavljati svakakvo smeće i što su time izgubili dio identiteta kojeg su imali, a to su stekli biranim igrama stare škole koje su oslobođene bilo kakvog DRM-a, dijelom prilagođene novim računalima i poboljšane u odnosu na verziju kakva se može naći npr.na Steamu. Da, izvjesno sa nikad neće biti popularni kao Steam (neće ni Epic btw.), ali da mogu okrenuti stvari i poslovati s nekom marginom profita i strateškim održavanjem vlastite trgovine (kao dosta većih izdavača), to vjerujem da mogu. Ali za tako nešto treba održavati i imidž, Cyberpunk 2077 je evidentno bio velik korak unatrag dugoročno gledajući, što se sada vidi iz onoga što sam gore linkao.