Dobro, nije isto razvijati igru za zatvoreni sistem naspram PC-a, no svejedno, za 400$ koliko će vjerojatno (opet) koštati nova PS konzola, teško će se ugurati hardware sposoban za 4K (nativni)/60 u AAA naslovima. Bit će nešto na tragu PS Pro konzole, samo s dosta boljim procesorom koji će moći prožvakati još kompleksnije open world igre i online naslove. Što su trenutno tipovi igara koje će izdavači i dalje najviše gurati jer donose najviše love.
U konačnici, koliko znam, publici koja preferira konzole nekakav visok FPS nije toliko bitan. Više se lovi filmsko iskustvo i eye candy grafika. I da, ekskluzive će ostati glavni adut prodaje konzola - Sony je tu uhodan, dok će vjerojatno MS tu biti kudikamo konkurentniji naspram ove generacije, s idejom da proda što više Game Pass pretplata.