Kao prvo i osnovno, "engine" se sastoji od niza funkcija koje su isprogramirane naredbama da bi ih se moglo koristiti u izradi same igre. Taj skup funkcija nije konačan te ga se može nadograditi u svakom trenu. Jednako tako postojeće funkcije se mogu nadograđivati kako god se želi. Prvo naučite programirat, onda pričajte o tome kako bethesda nezna što radi.
Od morrowinda je engine isti, dakle morrwind, oblivion, skyrim, fallout 3, new vegas i fallout 4 svi koriste isti engine. Da li vam svaka od ivh igara jednako izgleda? Ne, da li je mehanika svake igre ista? Nije, da li su mogućnosti svake od igara i problemi isti? Naravno da nisu.
Vi pojma nemate koliko je vremena i truda potrebno da se jedan cjelokupan engine kreira i da to uopće nema smisla, ako već postoji engine koji se može bez ikakvog problema nadograditi i doraditi.