Žao mi je, pogotovo zbog Walking Deada i Wolf Among Us... al ne čudi me.
Jako loše poslovne odluke, radili su na previše igara u isto vrijeme te su previše plačali tuđe licence.
Da su se više fokusirali na rad na jednoj/dvije igre ljudi se ne bi tako brzo zasitili njihove formule, imali bi više vremena i resursa za inovaciju te ne bi bilo potrebe za toliko zaposlenih. Čuo sam da su u jednom trenutku imali 400 zaposlenih što je suludo za tako malu kompaniju koja radi takav stil igara. Velika šteta, no poslovne odluke su ih definitivno uništile. Nadam se da će netko otkupiti licence njihovih igara i nastaviti ondje gdje su oni stali.