Ajde za nas koji ne znaju. O čemu su ta prva dva nastavka, koji je to žanr itd. Znam da su prva dva nastavka vrlo hvaljene igre i to, ali nisam dalje od toga upućen.
Jedan od pionira sandbox igara ( prvi je donio full 3D u sandbox svijet ).

Ajde za nas koji ne znaju. O čemu su ta prva dva nastavka, koji je to žanr itd. Znam da su prva dva nastavka vrlo hvaljene igre i to, ali nisam dalje od toga upućen.
Evo pokoji šturi fakt (naravno neke stavke su IMO):
- Sandbox žanr, mapa je obično veličine par kvartova grada (nešto veća nego primjerice Yakuza serijal) sa loadinzima između njih
- Nebih rekao da je igra pionir baš tog žanra, al da je među prvima to je
- Pionir je onih zloglasnih quicktime evenata, samo su tu primitivniji i stvarno treba imat brze reflekse
- Ima svoje unutarnje vrijeme i izmjenu dana i noći s time da se možeš kretat od 8 ujutro pa do 11 navečer a ostalo vrijeme spavaš
- To vrijeme utječe na to koji objekti su otvoreni i rade a koji su zatvoreni
- Isto tako neki ljudi se pojavljuju navečer (djece u parkovima nema) i lako je upasti u neku šoru nego po danu
- Ogromna razina detaljizacije gdje primjerice, možeš pokupit predmet sa stola ili iz ladice i analizirat ga
- Arcade mini igre, skupljanje kapsula iz toy machine-a, pawn shopovi, casina (baš kao u Yakuzi)
- Svaki NPC ili prolaznik ima voiceover
- Kad smo kod toga, engleski voiceover je toliko tragično loš da je smješan (ako netko kaže da stari Resident Evil-ovi imaju loš voiceover, nisu igrali prvi Shenmue)
- Kontrole su dosta stiff al uz malo prakse se da igrat, fajtovi su isto malo zeznuti al ajd
- Priča i atmosfera su odlične i igrača svojom imerzivnošću tjeraju da istražuje dalje što se dogodilo i pretražuje svaki kutak grada jer je razina detaljizacije nepojmljiva čak i za današnje doba
- Pričom se igre nastavljaju jer je u originalu to trebala biti sedmologija pa ako kaniš ikad igrat, nema nekog smisla igrat bez prethodnih nastavaka
- Najčešće se to svodi na to da Shenmue zapravo voliš ili mrziš, nema baš puno prostora za između


Jedino što meni nije jasno kako će to biti dosta love za treći nastavak kad je u ono doba prvi Shenmue koštao barem 40 milijuna $. Po tome bi za trojku barem 100 milja trebalo osigurat.


Jedino što meni nije jasno kako će to biti dosta love za treći nastavak kad je u ono doba prvi Shenmue koštao barem 40 milijuna $. Po tome bi za trojku barem 100 milja trebalo osigurat.
Sony ce financirat ostalo.

Ajde za nas koji ne znaju. O čemu su ta prva dva nastavka, koji je to žanr itd. Znam da su prva dva nastavka vrlo hvaljene igre i to, ali nisam dalje od toga upućen.
Što se tiče priče, Shenmue je o story o osveti. Dosta uzor vuče na stare martial arts filmove u tom pogledu.
Stvarno je dobra i ne bih previše spojlao.

Što se tiče gameplay-abio je poprilično revolucionaran u svoje vrijeme, jedan od najskupljih projekata ikad.
Full izmjene dana i noći, i svaki period je imao drugačiju vrstu atmosfere.
Svaki lik je bio fully fleshed out, od glavnog lika do random osobe na ulici.
NPC su imali posebne rasporede gdje rade, gdje žive i šta rade u slobodno vrijeme. Milion takvih sitnih detalja koji pridonosi živosti svijeta.

Što se tiče quest-ova, Ryo može bilo kuda da ide (po gradu), sakupljajući informacije o sporednim i glavnim side questovima. Ima skroz dobro napravljene
stvari poput Darts-a, arcade-a, i oficijelnih sega igara napravljenih od YU Suzuki-ja.

Može se ući u skoro svaku zgradu (Dobuita).

Sad je to ništa posebno, ali u svoje vrijeme...Damn
Sasvim drugu sliku bi gledali o ovoj igri da je izišla na playstation.


Što se tiče combat-a / qte-a , Ryo ima razne vrste pokreta sa rpg elementima, tj. može naučiti nove pronalazeći Martial Arts scrolls, kao i od drugih trenera
koji ga ličnu uče. Ja mislim da ima oko 50-tak specijalnih poteza kad ih sve naučiš. Leveluje se sa sistemom da što bolje uspijevaš odraditi jedan pokret to bolje ćeš naučiti nove.

Stvarno revolucionarno u svoje vrijeme.

A muzika...

Evo poslušaj(te)

https://youtu.be/T9DsJh7OKl0


Jedva čekam, damn.
Nadam se nekoj HD obradi, da ovakav serijal ne trune.

Evo par starijih, ali kvalitetnih videa o Yu Suzuki/Shenmue.
Svakako makar g4 pogledati.

https://youtu.be/oZVtRSAvr2o

https://youtu.be/Amu0_EunHmM

https://youtu.be/DzEt6yZPVcY



Uvodni post sredim danas najvjerovatnije, nisam stigao ovih zadnjih par dana.

During a recent Reddit AMA, Yu Suzuki, revealed some new information about the third part in the Shenmue series. As Yu Suzuki said, the game will be a truly open-world if its Kickstarter manages to raise 10$ million. And from the looks of it, this may be achieved as the game has already raised $3.4 million.

As Yu Suzuki said when a fan asked him about the features of Shenmue 3:

    “I will say this: if we reach the $5 mil mark, one of the things I really want to do with Shenmue 3 will become a reality.

    At $10 million, it will truly have the features of an open world.”

Shenmue 3 will be powered by Unreal Engine 4 and as Yu Suzuki admitted, it will reuse some of the assets from both Shenmue 1 and 2.

    “The assets from 1 & 2 will get a lot of use.”

Yu Suzuki then said that if the game does not live up to the expectations of its fans, there won’t be a Shenmue 4.


    “If the fans are not happy with 3 there will not be a 4. So I please hope we can together make this game the best it can be.”


http://www.dsogaming.com/news/shenmue-3-open-world-if-kickstarter-hits-10-million-assets-from-shenmue-1-2-to-be-reused/

Evo koji screen iz prve Shenmue, not bad za igru staru 16 godina









Čitao interview neki dan... Suzuki je rekao da im realno treba $10 milijuna kako bi napravio pravu open world igru. Zasad je na 3.5 miljuna.

30$ nije puno za uložiti...još dobiješ igru na PC ili PS4.
Za 30 baksa se skroz isplati.

Bez puno mudrovanja stari nastavci se jako dobro drže za svoje godine. Potrebno je samo malo prilagođavanja.
Nekakav video koji bi trebao objasnit priču do trećeg nastavka je glupost potez, pogotovo za serijal koji ima tako velik naglasak na priči.
Neka stave novi stretch goal Shenmue 1&2 HD u sklopu trećeg dijela ili odvojeno svejedno i eto im još novaca na račun.

Ti znas da se prvi dio prodal jedva u milijun primjeraka,a kostal je oko 70 milja,a drugi dio se prodal jos i manje tak da ne znam ko bi osim fanova(a pitanje je kolko ih jos uopce ima) uopce i kupil HD izdanje remakea. S razlogom se tek sad govori o nastavku,nakon tolko godina,dobra igra koja komercijalno nije bila uspjesna,a pitanje je kolko bu trojka ako i izadje bila.

ja bi volio da sega izda nekakav hd remaster, shenmue je uvijek bio jedna od onih igara koje sam smatrao da moram odigrati jednom, doduse malo je to blijedilo godinama no shenmue mi je i dalje tiha patnja i nebi bas volio da izdaju trojku a da nisam dozivio prva dva. to jednostavno nije to, pogotovo kod takvih igara koje se bas puno oslanjaju na pricu.

uvijek ce mi ostati u sjecanju kad sam prvi put vidio shenmue na televiziji, bila je neka scena kako ryu prolazi po kvartu i onda se ukaze neka lopta i qte i on ju sutne natrag, u to vrijeme qte nije bilo nista lose valjda. jednostavno igra je djelovala bas atmosfericno a grafika cisti foto realizam, joj kako sam zalio sto dreamcast nije uspio tu u toj mjeri da se na svakom koraku piratice za njeg mogu nabaviti.

uglavnom, sega izdaj shenmue hd remaster.

Ti znas da se prvi dio prodal jedva u milijun primjeraka,a kostal je oko 70 milja,a drugi dio se prodal jos i manje tak da ne znam ko bi osim fanova(a pitanje je kolko ih jos uopce ima) uopce i kupil HD izdanje remakea. S razlogom se tek sad govori o nastavku,nakon tolko godina,dobra igra koja komercijalno nije bila uspjesna,a pitanje je kolko bu trojka ako i izadje bila.
Da na spektakularno popularnom Dremacastu koje se u to vrijeme prodao u par mil komada. Xbox ne računam.
I mit o najskupljoj igri koja je koštala 70 mil $ je obična laž tj marketing od strane SEGE.
Sveukupni buđet prva dva nastavka je iznoso oko 40-50 mil dolara.
Shenmue je prvo trebala biti Saturn igra tako da je tu otišlo dosta novca.
Razumin da se serijal nikad neće prodavat poput Assassins Creed smeća ali je iz svega ovoga što se dogodilo na ovom E3 sajmu (srušeni rekordi i reakcije medija) jasno da serijal ima respektabilan broj fanova koji žele nastavak priče a dosta je i onih koji žele po prvi put zaigrat serijal.
Treći dio je izgledan a remaster vjerovatno ne košta previše. Mislin da je to logičan potez.

Osim toga da se Sony vodio politikom koju spominješ vjerovatno nikad ne bi igrali SotC jer se ICO katastrofalno prodao.


Osim toga da se Sony vodio politikom koju spominješ vjerovatno nikad ne bi igrali SotC jer se ICO katastrofalno prodao.
Dormin

Nope! Ico + SOTC zajedno imaju nekih 2 milje primjeraka ( možda i nešto manje ) i pritom mislim još na doba PS2, s tim da je zbog potražnje ICO-a u doba PS2 Sony 2 put izdavao igru. HD reizdanje na PS3 se prodalo dobrano preko milju primjeraka. Moglo bi se reć da te igre koje nisu mainstream su se i prodale dobro.

Krivo si shvatio moj post.
ICO se nije prodao više od pola milje a imao je nekoliko samostalnih reizdanja na PS2.
Sony je dakle mogao da je gledao samo s zaradu odbacit igru i uložit u neki popularniji žanr. Na sreću nisu.
Shvatili su da je ICO posebna igra te da tim iza njega ima talenta. ICO je s vremenom postao kultni PS2 naslov
bez obzira na slabašnu prodaju.
SotC je prodajno naravno puno bolje prošao. Vrlo dobra prodaja HD kolekcije je rezultat statusa koje te igre imaju u gamingu.
Da nije bilo upornih fanova TLG bi vjerojatno davno bio otkazana igra. Naravno treba odat priznanje Sony-u što ima strpljenja. 

Krivo si shvatio moj post.
ICO se nije prodao više od pola milje a imao je nekoliko samostalnih reizdanja na PS2.
Sony je dakle mogao da je gledao samo s zaradu odbacit igru i uložit u neki popularniji žanr. Na sreću nisu.
Shvatili su da je ICO posebna igra te da tim iza njega ima talenta. ICO je s vremenom postao kultni PS2 naslov
bez obzira na slabašnu prodaju.
SotC je prodajno naravno puno bolje prošao. Vrlo dobra prodaja HD kolekcije je rezultat statusa koje te igre imaju u gamingu.
Da nije bilo upornih fanova TLG bi vjerojatno davno bio otkazana igra. Naravno treba odat priznanje Sony-u što ima strpljenja.
Ne gledaj VG Chartz. On nije pratio prodaju reizdanja na PS2, no.

Da s svim reizdanjima oko 700.000 tisuća.
Sveopći je zaključak da se ICO nije dobro prodavao a najveći razlog tome je nikakav marketinga,
Loša prodaja na samom startu je ono na što ciljam, jer je rad na SotC započet relativno brzo nakon izlaska ICO-a.
Ima more naslova koje je kritika nahvalila ali su zbog loše prodaje timovi otpušteni ili igre otkazane.
Team ICO je imao sreću u nesreći, tako da je Sony već na SotC ispravio grešku i poboljšao marketing za taj naslov.

Oprostite na offtopicu.

Da s svim reizdanjima oko 700.000 tisuća.
Sveopći je zaključak da se ICO nije dobro prodavao a najveći razlog tome je nikakav marketinga,
Loša prodaja na samom startu je ono na što ciljam, jer je rad na SotC započet relativno brzo nakon izlaska ICO-a.
Ima more naslova koje je kritika nahvalila ali su zbog loše prodaje timovi otpušteni ili igre otkazane.
Team ICO je imao sreću u nesreći, tako da je Sony već na SotC ispravio grešku i poboljšao marketing za taj naslov.

Oprostite na offtopicu.
Eto, i to ti je 2 milje ke sem ti rekel zajedno sa SOTC-om na PS2. Nije se baš ni SOTC puno više prodao od ICO-a, no, iako je imal marketing. Al moraš shvatit da je i pola milje za takav naslov uspjeh jer je to baš žanr, tj. igra za mali krug igrača. Jebga, nema pucnjave u igri, ni krvi, ni znutrica. Eto.

Basically some in the press misrepresented funding for Shenmue III. How they misrepresented it varies but it’s put some false notions out there, such as regardless of its success/failure on KS Sony will provide the necessary extra funds to hit the games ideal budget. Nope. Not true. Yu Suzuki has taken this issue head on despite previous clarification, that we ourselves reported on here at DSOG.

    There have been many questions concerning Shenmue 3’s budget and what outside sources will be added to the money collected through Kickstarter. I apologize for not having been more forthright in this area and would like to take this opportunity to help clarify the situation.

    Ys Net and I have been putting in many long years trying to find a way to bring back a sequel that so many fans have waited so long for. After learning of Kickstarter, I knew it would be possible to get Shenmue 3 started. Wanting to make the best game possible, I also knew that I would have to look to more traditional means to obtain all the funds that would be needed to create the game I had envisioned.

    Sony and Shibuya Productions have been wonderful partners because they believe in Shenmue and want to see the best for the fans and the game. Their investment in (and support of) Shenmue have helped to realize a sequel that will stand proud with its predecessors. While it is not business practice to discuss the specific details of such arrangements, I can say that with their assistance on the production and marketing end, and in Sony’s case with some publishing support as well, Ys Net is able to use more of the money we collect through Kickstarter purely for Shenmue 3’s development. It is also important to note that your funds are going strictly to Ys Net for development of Shenmue 3 – Sony and Shibuya Productions are not seeing a cent of your Kickstarter dollars.

    The outpouring of support from all of you, the backers, has been so inspirational. I cannot thank you enough. Having reached our funding goal, I am excited to say that the Shenmue story will go on, and our journey with Ryo and Shenhua will continue. Fans will be able to enjoy the sequel they have waited so long for, and newcomers to the series will be introduced to a unique gaming experience.

    Of course, like with any Kickstarter, additional funding will only help us make a better game. On top of everything Shenmue 3 will already bring, the Stretch Goals that I have laid out will add extra quests, events, and new gameplay systems that will make the game even more immersive and take the series to the next level. At the $5 million mark, there will be an all new gameplay feature I would be excited to be able to add to the Shenmue legacy. If we should make the $10 million Stretch Goal, a much larger, completely open world will be yours to explore.

    Even if these Stretch Goals are not reached, Shenmue 3 will already be a sequel true to its name, and one we can all be proud of. It is my hope though, that together we can make this Shenmue just as revolutionary as the first two were.

    I understand this statement may by late in coming. Going forward, we wish to be as open as possible concerning the game’s development. I would like to again ask for your cooperation and support in helping make Shenmue 3 the best that it can be.

    Sincerely, Yu Suzuki



http://www.dsogaming.com/news/yu-suzuki-clarifies-shenmue-iii-funding/